新一轮改动如约而至,可惜这一次大多不是好消息,并且集中在艾尔海森身上。首先是天赋谜林道破的调整,精通转伤效率从每点0.12%下调至0.09%,上限从100%下调至90%。上限的削弱倒不算明显,但现在想要吃满天赋需要从原来的834点变成1000点,哪怕减去双草共鸣(触发蔓激化)和纳西妲大招也要650点的阈值。
天赋调整后,艾尔海森更需要堆精通了,但奇怪的是,他多处技能跟精通相关的倍率都削弱了,而且幅度还不小。重击(10级,下同)从原来的140.76%+140.76%变成112.6%+112.6%。
e技能有削弱也有加强:突进伤害从352.8%攻击+705.6%精通大砍至352.8%攻击+282.2%精通,总倍率将近对半砍;1枚光幕攻击伤害从172.8%攻击力+345.6%精通下调至145.8%攻击力+291.6%精通,2枚光幕从每枚115.2%攻击+230.4精通略微上调至116.6攻击和233.3%精通,3枚光幕从每枚96.1%攻击+192.1精通略微上调至194.4%精通。
大招是“重灾区”,单段倍率从218.9%攻击力+437.76%精通大砍至218.9%攻击力+175.1精通。放大到总倍率,按3枚琢光镜大招攻击10次算,后半段的精通倍率从4377.6%大幅下降到1751%,即使攻击倍率没变总倍率也相当于对半砍了。结合光幕的伤害调整来看,海哥比之前更需要站场才能发挥作用了。
好消息是海哥二命每枚琢光镜提升的精通从40点上升至50点,可惜命座的加强不一定和所有玩家有关。理性地说,一个五星角色在CSF遭到这么大幅度的多处削弱是前所未见的,一般都是加强。有削弱也都是小幅度调整,更何况上一版海哥并不超模,身上有琢光镜只持续4秒容易乱轴、大招充能等不少问题,高倍率算是他为数不多的优点。现在这一刀下来,感觉“草刻晴”的外号不只是调侃他的攻击模组这么简单了。
另外感性地说点个人的感想吧:海哥剧情上应该说是少有的戏份多、不会突然降智、塑造得相当成功的角色,从之前不少人一直期待他的立绘放出也能看出他的人气。除了人设讨喜外,个人对海哥的期待还有能否进妮露队替换掉双草的草主或柯莱,毕竟是限定五星,伤害理应比草主或柯莱高。
虽然初版技能出来后,海哥就已经有偏站场不太适合妮露队的倾向,但当初好歹还有一个高倍率的大招可以当速切副C用,现在则是希望几乎破灭了。就算不进妮露队当正常站场C用,经过这次倍率大砍后,个人对要不要抽海哥同样产生了不小犹豫。当然这是我个人的感想,不能代表所有人,而且说不定后续海哥有回调,现在下定论还太早。
3.4另一个新角色瑶瑶在这次改动后同样未能幸免,也削弱了。大招10级治疗量从4.63%生命值+544固定值下调至3.63%生命值+427固定值;大招技能(第一段)伤害从206.2%下调至194.8%;大招白玉萝卜伤害从129.9%下调至122.7%;e技能白玉萝卜治疗量从3.1%生命值+363略微下调至3.09%生命值+363。总体来说瑶瑶的削弱幅度比较小,技能伤害本就无关紧要,至于治疗量瑶瑶平时更依赖E技能的萝卜,从3.1%到3.09%基本没有变化,影响瑶瑶到底好不好用的关键依然在于萝卜的索敌逻辑、充能和草元素附着上~