近日,手游《逆水寒》在微博上发布推文,宣布借鉴和学习了《塞尔达传说》、《艾尔登法环》、《原神》等20多款游戏。,并直接自爆为“缝合怪”。跟高诺一起来看看吧!
![《逆水寒》手游自称缝纫怪!开放的武侠手游是什么样的?](https://p3.itc.cn/images01/20220629/e34501b296794a518692e0c240d3129d.jpeg)
这波操作虽然很奇怪,但毕竟发生在号称“全活之王”的《逆水寒》手游中,高强度全活的“暴力论”比较常见。而且和之前的交房事件一样,这个批判理论也让游戏在微博热搜中赢得了一席之地,让他明白了微博热搜。
![《逆水寒》手游自称缝纫怪!开放的武侠手游是什么样的?](https://p0.itc.cn/images01/20220629/d674b0631fc14a119273b66a37c004a2.jpeg)
不过这款《逆水寒》手游也不是毫无准备。除了批判理论,游戏还发布了制作方对游戏设计理念的描述,讲述了游戏在自然规则、人类历史、智能社会等方面的努力。其中,大部分的自然法则都是效仿荒野的。火焰和水会产生蒸汽,闪电会使水瘫痪,冰的属性会使水面结冰。
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不过按照目前的“设计思路”,游戏似乎有点太异想天开了。塞尔达的自然法则有之前的学习经验,但是大表哥2的社会体系和艾尔登法环的探索逻辑有点太难了。更何况,要把这些东西结合在一起,只能说想法有点太大胆了。
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