虚拟现实行业发展规划打开成长空间,公司有望乘风而起

推荐2年前 (2022)发布 AI工具箱
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飞熊投研【公司分享】

文艺创意服务的行业领先企业,疫情影响Q3业绩承压,在手订单充足,提高业务稳定性

锋尚文化(300860)星级评定4.5星

1.文艺创意服务的行业领先企业

锋尚文化是一家以创意设计为核心,提供全流程文艺创意服务的行业领先企业。按应用领域分类,公司的业务大体可以分为大型文化演艺活动、文化旅游演艺以及景观艺术照明及演绎。公司先后经历了北京奥运会开闭幕式、G20峰会《最忆是杭州》、平昌冬奥会闭幕式“北京8分钟”、庆祝建党百年文艺演出《伟大征程》、迪拜世博会《华夏之光》等一大批国家级重大项目的执行,公司长期锻造了一支专业素质过硬的强势团队,从而奠定了在行业中的龙头地位。

疫情影响业绩承压

2022Q3,公司实现营业收入2.37亿,同比减少24.57%。实现归母净利润4869.45万,同比增长-50.97%,实现扣非归母净利润-1800.30万元。主要为疫情影响新签订单以及部分已签约项目演出及建设进度。

在手订单充足

截至2022年6月30日,公司在手订单金额为8.27亿元,并于7月中标长安乐剧院驻场秀演节目,中标金额1.12亿元,为后续业绩释放做好储备。

2.文创和设计服务赛道近八千亿体量,增速较快

锋尚文化所属的文创产业赛道发展增速较快。根据国家统计局数据,2013-2020年,文化创意与设计服务业增加值由3495亿元增加至7736亿元,CAGR为12.0%。

2010年至2020年,艺术表演团体演出场次由137.15万场次增加至223.19万场次,CAGR为5.0%,艺术表演团体演出收入由34.27亿元增加至86.63亿元,CAGR为9.7%。

3.数字创意迎政策红利,行业发展前景广阔

2016年,《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划》发布,提出“形成新一代信息技术、高端制造、生物、绿色低碳、数字创意等五个产值规模10万亿元级的新支柱”;2018年,《战略性新兴产业分类(2018)》明确将数字创意产业纳入战略性新兴产业,数字创意产业开始高速发展;2020年,《关于扩大战略性新兴产业投资培育壮大新增长点增长极的指导意见》指出,加快数字创意产业融合发展,激发市场消费活力。在政策红利推动下,各行业的数字化转型趋势明确,数字创意与各行业融合发展可实现互促共赢效果。在供需融合的创新发展期,数字孪生、大数据、人工智能、BIM+GIS等数字技术的应用场景更加丰富,数字创意行业发展前景良好。

4.政策支持沉浸式体验力度继续增强

据《2020全球沉浸式设计产业发展白皮书》,2019年全球沉浸式娱乐行业价值达到618亿美元(含主题公园),同比增长24%;据幻境发布的《2021中国沉浸产业发展白皮书》数据显示,2020年中国沉浸式产业总产值已达到60.5亿元,覆盖12大细分市场、41种业态类别、1521个项目数量。

2020年,文旅部发布《关于推动数字文化产业高质量发展的意见》,明确提出:“要发展沉浸式业态。引导和支持虚拟现实、增强现实、5G+4K/8K超高清、无人机等技术在文化领域应用,发展全息互动投影、无人机表演、夜间光影秀等产品,推动现有文化内容向沉浸式内容移植转化,丰富虚拟体验内容”。

2021年3月,“实施文化产业数字化战略”被正式写入《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》。

2021年6月,文旅部发布《“十四五”文化产业发展规划》,明确提出:“鼓励沉浸式体验与城市综合体、公共空间、旅游景区等相结合。”

据《2020全球沉浸式设计产业发展白皮书》,2019年全球沉浸式娱乐行业价值达到618亿美元(含主题公园),同比增长24%;据幻境发布的《2021中国沉浸产业发展白皮书》数据显示,2020年中国沉浸式产业总产值已达到60.5亿元,覆盖12大细分市场、41种业态类别、1521个项目数量。

锋尚文化已完成坐落于上海中心的“天时(Sky632)”光影科技互动沉浸式演绎及坐落于西安大唐不夜城的“404#Lab-杌”项目建设。“天时(Sky632)”是锋尚文化联手上海中心集商业策划、投资、光影科技艺术演绎、运营等综合实力,打造的首个旗舰项目;“404#Lab-杌”项目是锋尚文化携手曲江文化集团于西安大唐不夜城打造的独属于“Z世代”的新美学社交空间、休闲娱乐新地标。

5.虚拟现实行业发展规划打开成长空间

11月1日,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》,其中提出我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)目标超过3500亿元,虚拟现实终端销量目标超过2500万台,终端销量目标有望抬升行业天花板。

公司持续拓展商业演出领域,承接虚拟演艺标杆项目

分业务看,大型文化演艺板块继续发力国家级项目,完成北京冬奥会及冬残奥会开闭幕式,并积极拓展商业演出领域,参与制作东方卫视跨年、秦腔艺术界等活动。

虚拟演艺业务方面,7月公司中标“咪咕公司2022年世界杯音乐盛典项目”,负责内容创意设计及制作,负责虚拟空间场景、人物形象制作,以及云观演体验及游戏内容制作。文化旅游演艺及景观照明业务受疫情影响显著,随着疫情缓解及新订单陆续签约,相关业务有望逐步恢复正常。此外,公司围绕核心业务以并购上下游优质企业为主导,先后完成对北京洛蓝以及北特圣迪的收购,补充技术创新和研发实力,助力产业扩张和生态整合。

6.盈利预测

国元证券:我们预计公司2022-2024年实现归母净利润1.75/4.02/4.95亿,EPS1.28/2.93/3.60元/股,对应PE32x/14x/11x。

以上为网络整理的基本面,不作为现阶段买卖依据

最后提示所有交易在介入的时候应当设置合理的止损,防范风险。

考虑到很多朋友没接触过缠论,这里把缠论知识点进行了简单的总结,如下图

第一类买点定义:是下跌过程中由于下跌力度背驰而导致的买点,图中紫蓝色标注点为第一类买点,属于左侧交易,优点是具备成本优势,往往是行情的反转点,缺点是稳定性不足,容易走成中继底分型。

第二类买点定义:在第一类买点之后第一次回调不创新低的点,从空间角度考虑,是仅次于第一类买点的位置,具备一定的成本优势,图中绿色标注点为第二类买点,在一买的基础上,具备结构的稳定性。

第三类买点定义:是在离开第一个上涨中枢之后,第一次回调不进入中枢的点,为第三类买点,图中褐色标注点为第三类买点,优点为趋势的初步确立后的买点,属于右侧交易,从空间成本上考虑,弱于第一,二类买点,但是从时间成本考虑具备时间优势。除此外具备变盘和爆发性。

中枢的介绍:如图中的红色框框即为中枢,由3笔构成的结构,是多空双方势均力敌,形成的一个筹码密集区。最终以一方获胜来结束盘整(3买或3卖),你来我往的时间越长,积蓄的力量就越大,爆发的走势也就越强

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