高难度改编神怪经典——《封神第一部:朝歌风云》

推荐1年前 (2023)发布 AI工具箱
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今天聊聊中国电影《封神第一部:朝歌风云》。

片名Creation of The GodsⅠ:Kingdom of Storms / Creation of the Gods Ⅰ (2023),别名封神第一部 / 封神三部曲1 / 封神演义系列·龙之战 / 封神三部曲之妖乱国殇。

《封神演义》是我国古代四大神怪小说之一,也是流传最广的神话小说之一。小说作者是明代作家许仲琳,创作于明代中后期。

四部神怪小说《封神演义》《镜花缘》《聊斋志异》《济公传》中,《封神演义》无疑是最适合改编成视效大片的作品,但改编难度也是最大的一部。

《封神演义》的故事背景设定在我国商周时期,描述了商周两国之间的战争,以及人间与神仙之间的斗争,最终封神入榜的故事。这些故事主要围绕着姜子牙辅佐周文王建立西周王朝,以神话的方式描写了武王伐纣的历史事件,其中包含了众多的神话传说和历史典故,融入了丰富的想象力和艺术创造。

这个小说以其丰富的想象力吸引了读者,在中国文学史上有着重要地位,成功建立的神明体系极大影响了后续文学作品创作,是我国文化瑰宝之一。

《封神第一部》的副标题是《朝歌风云》,主要情节就是商王殷寿和狐妖妲己勾搭在一起,弑父杀兄篡位,陷害诱杀东南西北四伯侯,荒淫暴虐引来天谴。为了拯救天下苍生,昆仑仙人姜子牙带着“封神榜”下山,寻找天下共主,开启封神榜挽救众生。

殷寿恩威并重,有为了利益跟随他的,也有被逼得造反的,各方势力轮番登场,一场大战在所难免。

说到改编难度,《封神演义》极其辽阔的想象空间并不是缺点,反而是优点。《封神演义》建立起了一个较为完备的神话人物体系,脑洞大开,截教、阐教大量角色都成为了后世文学作品的设定基础。

改编的难点在于原著小说的文字描写实属平庸,外貌特征千篇一律、人物性格没有特点、仙家法宝大量雷同、叙事手法平铺直叙、情节发展波澜不惊。如果影视作品按照小说的方式进行拍摄,基本可以当做烂片处理,不客气的说,就是把《封神演义》小说放到现在来看,也是个普通网文的水准,绝对无法和四大名著相提并论。

改编影视作品需要做的就是,在尊重原著故事大纲的前提下,对小说中的奇思妙想进行适当调整和改动,丰富故事细节、深化人物角色性格特点,使得影视作品更符合观众的视听需求。

同时,也要保持故事的连贯性和可理解性,用视听语言传达原著所蕴含的主题和情感。每个改编都是一种创造性的过程,需要平衡原著精髓与影视语言的表现形式,以打造出独特而引人入胜的作品。

如果原著小说已经足够出彩,那么改编难度将很小,创作者只要将作品简单地具象化就行,而像《封神演义》这种原著就写得比较平庸的作品,这需要一个很有难度的创作过程。

《封神》三部曲于2014年6月首次启动,2016年9月开始前期制作,2017年2月开始全球男女主角试镜。

原计划三部电影于2020年、2021年和2022年在全球上映,但一拖再拖,直到2023年7月,第一部才姗姗来迟。

乌尔善在创作东方奇幻电影上颇有心得,2011年的第一部电影《刀剑笑》为他赢得了第48届台北金马影展 金马奖最佳新导演奖,2012年的《画皮2》开启了中国电影界的东方奇幻风潮,并打破了我国12项票房销售纪录。2015年,他的第三部电影《寻龙诀》获得了百花奖最佳导演奖,是中国大陆导演的票房最高的电影。

这次他改编的《封神》三部曲是我国电影史上第一部高度奇幻的史诗电影三部曲,也是中国第一次三部电影同时拍摄。

改编过程并不轻松,拍摄过程也很复杂,尤其是从零开始的奇幻大作。随着拍摄预算达到30亿,项目一度搁置,需要寻找新的投资者。

上一个大家熟悉的三部曲背靠背拍摄的电影还是《指环王》系列,《封神》也正是对标《指环王》,想拍摄出一部属于中国的奇幻大作。网络上有一个有趣现象,任何创作努力都会键盘侠嗤之以鼻,国内拍出来的东西反正就是不行,这也不行和那也不行。一个主打构建奇幻世界观的电影在这种环境下,更是处境艰难。在我看来,并不是作品不行,而是观众不行。电影好不好看需要每个人自己去感悟,而不是盲从别人。在低劣作品长期劣币驱逐良币的状态下,《指环王》在2021年重映时,还有一堆对奇幻世界了解为零的人打出差评呢。

乌尔善在前期制作时,前往美国和新西兰,参观了包括ILM、Weta Digital、Weta Workshop和Park Road post production在内的顶级特效公司和后期制作公司,还咨询了《指环王》《黑客帝国》的制片人学习创作经验,并最终组建了一个国际化的制作团队。

电影中的电脑特效可谓精彩纷呈,各种令人叹为观止的法术和神奇法宝接连亮相,让观众完全陶醉在一个上古宇宙奇幻世界的幻想之中。

这些特效的精细制作和逼真呈现,不仅给观众带来震撼的视觉享受,也让他们沉浸在一个充满想象力和神秘氛围的神奇景观中。

每一次法术的释放、每一个法宝的展示都让人们深刻感受到上古宇宙的辽阔与神奇,彰显了电影制作团队在技术上的卓越成就和创意表现力。这些精彩的电脑特效将观众带入了一个别样的世界,让人们感受到超越现实的奇妙体验。

此外影片中最能够吸引人的就是大量美好的肉体。

演员们个个颜值身材在线。原本观众们是冲着一大票年轻质子去了,结果纷纷被年逾花甲的费翔圈了粉。

费翔的戏份很多,是本作里当之无愧的男一号。他饰演的殷寿相貌出众、武功卓越,连年征战四方,朝野上下拥有巨大威望,满足人们对于英雄人物的各种幻想,但同时也表现出权力的巨大欲望和对周围事物的强烈控制欲。且不说片中质子被他PUA得无限崇拜,就连观众也对这个反派充满复杂情感。

姬发、殷郊、崇应彪、姜文焕等质子也是个顶个的身材吸睛,令人难以移开目光。无论是姬发的修长身形,殷郊的健美肌肉,崇应彪的结实体格还是姜文焕的迷人身姿,都展现出了他们在身体训练上的刻苦付出和独特魅力。这些质子们不仅在表演中展现了卓越的演技,也通过健美的体态给观众带来了视觉上的享受。他们的出众身材也彰显了他们对于角色形象的认真塑造和专业态度,使得观众更容易投入到剧情中,产生共鸣和共情。

《封神》的故事简单一些没关系,关键要让观众能看懂,要照顾普通观众日益低下的审美水平。《封神演义》前三十回讲的就是纣王的昏庸无度,本片基本把这些内容也讲的大差不差了。最关键的是,首先要让观众们对这个神话体系感兴趣,才能做好做强这些IP。美漫那么多IP也不是一上来就大赚特赚的,而是从三俗毒瘤一样的作品起家,你看《怪奇物语》就知道,上世纪80年代,西方家长还将ADD视作精神鸦片,我们要有一个循序渐进的过程。

除了《封神演义》,我认为类似于《山海经》的作品也有很大潜力,可以考虑将每一种异兽都制作成独立的电影,然后将它们融合在一起,打造一个完整的山海经电影宇宙。你看传奇影业就那么几个IP,还能搞出怪兽电影宇宙(Monster Movie Universe,简称MMU或MonsterVerse),我们国家有丰富的奇幻资源,完全可以在此方面建立属于自己的话语权。

关于外国人是否能看懂、能理解《封神》并不重要,他们拍摄《指环王》《权力的游戏》时,也不会考虑东方观众的价值观,感兴趣的人自然会去了解其世界观,不感兴趣的人那就好走不送。一味地迎合只会让自己的文化被侵蚀消亡,只有建成自己的特色才能被尊重。

高难度改编神怪经典,

重视效打造奇幻史诗。

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