英雄联盟S13赛季,是一个赛事大年——时隔“四年”,电子竞技再次进入进入亚运会,与上一次不同的是,这一次英雄联盟已经被列入了本次亚运会正式比赛项目。用囧王者的话说,那就是这次夺冠的话,是可以族谱C位出道的。
当LPL和LCK的夏季赛提前结束之后,中韩两国就进入了亚运会时间,两国的国家队都开启了热身赛备战模式。按照惯例,韩国队在热身赛时,一如既往的表达了自己对各种细节和饮食的担心。对此,囧王者只能说,韩国队每次都会觉得饮食有问题,很明显是吃不了好东西!
而在亚洲区都在紧张的备战亚运会时,拳头也宣布了S13全球总决赛的详细赛制和赛程。而由于本次世界赛的时间和亚运会略有冲突,以及引入了新赛制,因此本次的赛程,较以往有了很大的改变:
第一,省流来看就是:比赛时间,整体顺延,入围赛10月10日开赛,瑞士轮的比赛,大多在15点,逢周末会提前;淘汰赛和决赛的开赛时间,统一在16点开打!
第二,LPL和LCK四支种子战队,无需再打入围赛。囧王者在之前的文章中就说过,像LPL和LCK这两大赛区,他们的四号种子去打入围赛,那就是全方位的降维打击,很容易会将其他赛区的心气给打没。这一次,拳头总算是醒悟过来,让这两大赛区的八支队伍直接进入瑞士轮!
第三,瑞士轮第一轮同赛区队伍不会相遇。尽管本次世界赛在小组赛阶段,采取了瑞士轮的打法。但在瑞士轮第一轮比赛时,同赛区的队伍,依旧不会相遇。等第一轮比赛后,将再次进行第二轮的抽签,在战绩相同的队伍之间进行比赛,最终将有八支队伍晋级淘汰赛。第一轮比赛采取Bo1赛制,随后所有晋级和淘汰赛均为Bo3赛制。
简单来说,关于瑞士轮抽签,我们可以这样理解:第一轮的所有队伍将划分1,2,3,4号种子池,在同赛区回避的原则下,1对4,2对3这样的顺位对战;第二轮,同战绩的队伍继续下一轮比赛,无抽签限制;关于选边权,根据初始种子顺位优先选边,同顺位则掷硬币;淘汰赛抽签原则,3比0的队伍对阵3比2的队伍,剩下的队伍两两对决。
坦率地讲,相较于以往的BO1小组赛,瑞士轮只会更加的相对公平,可以有效的避免种子战队提前交锋,使得比赛更加稳定,减少了运气因素的影响,降低了弱队爆冷的概率。更加考验队伍的稳定性,长期作战续航性的和真实战力。瑞士轮赛制,可以让每支参赛队伍都有机会竞争冠军,即使在前几轮表现不佳的情况下,只要后面的对手成绩相似,仍有可能获得冠军。
后的最后,囧王者依旧是那个梦想:希望LPL能梦回S8,此时此刻,恰如彼时彼刻!