完成收购和King(图源:Xbox官方博客)
北京时间10月13日晚间,在其官方博客Xbox Wire发布公告,宣布完成了对和King的整体并购。
游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在公告中表示,他非常钦佩能够对游戏、娱乐和流行文化产生如此深切的影响。他能够欢迎这样的传奇团队加入Xbox,感到非常荣幸。
斯宾塞提到,Xbox将从今天开始着手把和King的游戏引入订阅服务Game Pass。同时,他也欢迎PlayStation、任天堂、PC和手机玩家能够和Xbox玩家一起共享和King的游戏。
与此同时,首席执行官鲍比·考迪克(Bobby Kotick)在一封公司邮件中表示,他将于2024年离开。斯宾塞希望他能够继续担任公司首席执行官一职,双方已经达成一致。考迪克将向斯宾塞汇报工作,直至2023年结束。
收购完成后,暴雪内部超过9个工作室将加入。而King公司11余个地区的工作室也将加入。目前,超过8500名动视员工已经成为员工。
2022年1月18日,宣布将以687亿美元收购,这成为了历史上最大规模的收购。以当时的市场份额来计算,如果收购成功,将成为仅次于腾讯和的第三大游戏厂商。
随后,这笔收购案就进入了长时间的审批和反垄断调查。
其中,英国和美国的监管部门对于可能产生的垄断行为明确表示了担忧。英国竞争和市场管理局(Competition and Markets Authority,CMA)一度以书面形式阻止了这笔收购案。如果想要完成这笔收购,就必须获得两地监管部门的同意。
今年7月11日,经过长达一周的听证会后,美国加州联邦法院驳回了美国联邦贸易委员会(FTC)的诉讼,可以在美国完成对的收购。虽然暂时赢得了这场听证会的胜利,但是大量机密文件的泄露还是给游戏业务未来的运营带来了一定的麻烦。
而在10月13日下午,CMA批准了对的收购。英美两国的监管机构同时开了绿灯,意味着完成收购只是时间上的问题。
为什么要收购?
首先,旗下拥有全球知名的移动游戏公司King,三消游戏《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)是其最为重要的手游产品。上个月底King正式对外宣布,《糖果粉碎传奇》自上线以来累计收入已达到200亿美元。
收购,自然是希望能够借助King的研发能力,在移动游戏领域取得新的突破。而现在,社交休闲游戏增长势头不减。King公司可以极大地提升在移动游戏领域的影响力。
其次,制作游戏的经验非常丰富,这些经验可以移植到元宇宙业务的身上。首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 彼时认为,游戏是当今所有平台上最具活力和令人兴奋的娱乐品类,并将在元宇宙的发展中起到关键性作用。投资这样的游戏公司,正是找到了通往元宇宙之路的一把钥匙。
最后,的加入能进一步提升Game Pass订阅服务的游戏阵容。在190个国家和地区拥有近4亿月活跃玩家和价值30亿美元的各类IP。认为,此次收购将使Game Pass成为业内最引人注目、最多样化的游戏订阅服务之一。
然而,就在争取通过监管部门审核的近一年半时间里,科技行业发生了巨大的变化。元宇宙不再是所有人讨论的焦点,AIGC成为科技产业第一流量来源。对于元宇宙的态度也发生了变化。
2023年1月,在全球范围内进行了大规模裁员,VR和MR等相关部门遭到了不同程度的裁撤。VR和AR技术都是构建元宇宙线上虚拟空间所必需的。相关部门的裁撤或许已经暗示,对于元宇宙的投入开始收缩。收购案完成后,究竟还会利用多少的资源投入到元宇宙领域,需要画上一个大大的问号。
此外,就在本周,曾就Game Pass相关事宜发表声明。它们表示今年没有计划将《使命召唤:现代战争3》或《暗黑破坏神4》纳入Game Pass订阅服务之中。一旦收购完成,将与Xbox合作,预计在2024年的某个时候将游戏添加到Game Pass里。
(本文首发钛媒体APP,作者|雪夜枫鳞,编辑|李程程)