今年还未过完,但“年度科幻巨作”可能已有定论。
近期,国产真人恋爱影视游戏《完蛋!我被美女包围了》(以下简称《完蛋》)连日登顶steam国区畅销榜首,力压了《PUBG》《CS2》《Apex》等等一众热门免费游戏,稳占国区畅销榜首。
该游戏于10月17日上线,好评率92.51%,24小时内在线巅峰65435名玩家。
一句话就可以讲清楚《完蛋》的剧情:负债累累样貌未知的男主被一众人设各异的美女包围,争抢着与其谈恋爱的故事。也就是说只需42块钱,你就能第一视角沉浸式体验与六位美女恋爱,仿佛置身恋爱短剧。
随着《完蛋》火爆出圈,其用“影视思维做游戏”的方式也引起了广泛讨论,“短剧+游戏”的玩法会是下一个内容风口吗?
一款火爆游戏
日前,《完蛋!我被美女包围了!》仅上线一天就成为Steam国区游戏热销榜第一名,对这一游戏的讨论还上了社交媒体热搜。
《完蛋》讲述的就是一个众美女环绕,争着抢着和男主谈恋爱的故事。而第一人称扮演的主角顾易,只不过是一个远走他乡、身负债款且工作屡屡碰壁的“失败者”。光这句话本身就已经很科幻了,开发团队也将游戏称为“大型科幻爱情片”。
游戏操作非常简单,根据关键节点的不同对话选择,会走向不同的结局。据悉游戏有百余种故事分支、十二种结局,不用重新开始就能快速体验不同走向的内容。在《完蛋》中,爽感的获得是轻松、即时、不限次数的。
值得一提的是,《完蛋》开发团队intiny背后其实是“绝地游戏”。这家因为《天天挂机》为人所知的SLG研发商近年来并不好过。据悉,“绝地游戏”挖了老IP也换了新赛道,甚至开始做投资。《完蛋》正是诞生于它“绝地求生”的最后一个选项。
那么《完蛋》究竟做对了什么呢?
据蓝鲸财经报道,资深游戏玩家Bruce是最早体验该游戏的玩家之一,他认为《完蛋》本质是男性向的乙女游戏,成功之处在于选角和表演——Bruce所说基本可以代表大量玩家,否则Steam评论区也不会有那么多人想给“浩浩一个家”了。
在游戏发售前的QA中,开发团队曾提及贯穿全程的第一视角。为了提升沉浸感,团队是有意打磨过镜头和表演的,考虑到了对话神态、等待选择的状态等。
据南方周末,在GPT-4引领的通用人工智能(AGI)时代,用AI设计出比真人更完美的绝色美女并不难,而且成本更低,此种做法对贩卖个人照片的“福利姬”盈利模式已经造成了冲击。但该游戏出品方反其道而行之,选用真人上镜出演,把各种情节线都像正牌影视作品一样预先拍出来,供玩家任意选择想要深发展的对象与情节,让玩家有成为影视男主角、自行主宰与推动情节发展的权力,还能逼近与现实生活中真人互动的体验。《完蛋》之所以受到如此追捧,可能就是因为此类游戏太少了,游戏出品方对男性的此类情感需求是忽略与低估的,再加上“真人互动影像”填补了空白,所以一下子就开辟了一个生态位。
当然,《完蛋》的缺陷同样很明显。Bruce告诉记者:它的游戏性并不好,人物不够立体、情节也经不起推敲,“玩完以后,我甚至不知道作为男主的‘我’顾易,他的魅力在哪里。”针对互动游戏本身,其开发成本很低,网上可以找到大量AVG、Gal Game游戏开发模板,工作量并不大。相比起来,《完蛋》在影视部分的呈现和用心是大于游戏部分的。
市场上不缺“霸道总裁爱上我”的网文、短剧、乙游,但面向男性玩家的真人互动游戏并无成功先例。因此,《完蛋》的成功更像是一款瞄准痛点的轻量化产品,为目标用户提供了一些缺位已久的情绪价值。