明日方舟2.5周年,内容不能说少,但是距离“丰富”应该说还有一段很长的路。虽然提到了肉鸽,但是短时间内并没有实装,同时扫荡什么的更是提都没提。而作为重点的限定卡池,总觉得看到也没过去的那种“喜悦”的心情了。
限定干员临光好歹有个sp+限定的双重身份,而另一个陪跑的六星,真的就可以说是“惨淡”了。临光好歹还有人讨论,但是六星先锋干员焰尾,确实没那么大的吸引力。毕竟六星先锋,推进之王、风笛跟嵯峨,基本把路走完了。或许还有对应的模板可用,但——可以用跟需要、泛用,完全是两个概念。
0、焰尾
限定卡池的六星陪跑先锋,子职业是尖兵,跟推进之王,嵯峨一样,阻挡二。
一、天赋、特性
第一天赋,触发闪避时,下次攻击变为二连击,并攻击所有阻挡的敌人。
天赋二,在场时所有“卡西米尔”的干员,获得一定的物理闪避。
这两条要连起来看,毕竟缺一不可。但即便两条连起来看了,也就这么回事儿。物理闪避能有多少闪避?了不起20-30%,当然技能还有额外的闪避加成;但还是那句话,你是指望先锋的dps呢?还是指望先锋当个闪避盾呢?又或者单纯地觉得哪怕是先锋,有个闪避也好?
二、技能
一技能,立即获得一定费用,并闪避下次攻击。配合天赋可以再加一条,下次攻击变为二连击。不算太差,后面的可以当个添头,就是不知道回费多少,回转又是多少。而且就像之前说的,这就是个添头,主要还是看回费效率。
二技能,立即获得一定费用,对周围最多六名敌人造成两次物理伤害,并令目标短暂眩晕;范围内友方单位获得一定闪避,持续一段时间。按照官方演示动画,眩晕0.5s,增加50%闪避,持续10s,这个不能说没用,但依旧是锦上添花的级别。
哦对了,看到这个技能之后,肯定有人会觉得这是德克萨斯上位。不能说错,但还是先看完三技能再说。
三技能,技能持续时间内,逐渐回费,攻击间隔缩短,攻击力提升,阻挡数+1,获得高额物理、法术闪避。根据官方演示,回8费,持续8秒。有90%攻击力,以及80%的双闪避加成。
顾影我老实说,虽然这个干员看起来没什么声音,但实际上还是非常强的,尤其是这个闪避,在面对高难副本的时候怕是有奇效。尤其是对于高难度的危机合约玩家来说,这个自带的闪避去“凹”攻略,怕是真的有奇效。
最后,关于要不要抽焰尾,我个人意见是普通图无所谓,先锋不带都行。但如果对高难度、少人通关感兴趣,这位肯定是避不开的。不仅避不开,恐怕还得抽个满潜才行。以后桃金娘都不用带了,开局有高压,直接让焰尾登场就行!
焰尾:博士请看我一眼!